jueves, 5 de diciembre de 2013
18. ACOSO EN LA RED
Busca información sobre los siguientes términos:
- Ciberbulling.
El ciberbullying es el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en los que personas adultas intervienen.
- Grooming.
El grooming de menores en Internet es un fenómeno que podríamos traducir como engatusamiento y que se utiliza para describir las prácticas online de ciertos adultos para ganarse la confianza de un (o una) menor fingiendo empatía, cariño, etc. con fines de satisfacción sexual (como mínimo, y casi siempre, obtener imágenes del/a menor desnudo/a o realizando actos sexuales). Por tanto está muy relacionado con la pederastia y la pornografía infantil en Internet. De hecho el grooming es en muchas ocasiones la antesala de un abuso sexual.
- Sexting.
Sexting es el acto de enviar mensajes o fotos sexualmente explícitos por medios electrónicos, sobre todo con el teléfono móvil.
- Ciberbulling.
El ciberbullying es el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en los que personas adultas intervienen.
- Grooming.
El grooming de menores en Internet es un fenómeno que podríamos traducir como engatusamiento y que se utiliza para describir las prácticas online de ciertos adultos para ganarse la confianza de un (o una) menor fingiendo empatía, cariño, etc. con fines de satisfacción sexual (como mínimo, y casi siempre, obtener imágenes del/a menor desnudo/a o realizando actos sexuales). Por tanto está muy relacionado con la pederastia y la pornografía infantil en Internet. De hecho el grooming es en muchas ocasiones la antesala de un abuso sexual.
- Sexting.
Sexting es el acto de enviar mensajes o fotos sexualmente explícitos por medios electrónicos, sobre todo con el teléfono móvil.
17. CUESTIONES SOBRE SEGURIDAD INFORMÁTICA I
a) Responde a las siguientes cuestiones:
b) Clasificación del Malware. A través del enlace de cada término accede a la información y realiza un resumen en un par de lineas donde se pueda entender fácilmente en que consisite cada tipo de malware.
Adware:Es un programa malicioso, que se instala en la computadora sin que el usuario lo note, cuya función es descargar y/o mostrar anuncios publicitarios en la pantalla de la víctima.
Botnets: Un malware del tipo bot es aquel que está diseñado para armar botnets. Constituyen una de las principales amenazas en la actualidad. Este tipo, apareció de forma masiva a partir del año 2004, aumentando año a año sus tasas de aparición.
Gusanos: En términos informáticos, los gusanos son en realidad un sub-conjunto de malware. Su principal diferencia con los virus radica en que no necesitan de un archivo anfitrión para seguir vivos. Los gusanos pueden reproducirse utilizando diferentes medios de comunicación como las redes locales o el correo electrónico.
Hoax: Es un correo electrónico distribuido en formato de cadena, cuyo objetivo es hacer creer a los lectores, que algo falso es real. A diferencia de otras amenazas, como el phishing o el scam; los hoax no poseen fines lucrativos, por lo menos como fin principal.
PayLoad: PayLoad es una función adicional que posee cierta amenaza en particular. La traducción exacta del inglés, es más precisa respecto a su definición: "carga útil". Refiere a acciones adicionales, incluidas en virus, gusanos o troyanos; como por ejemplo robo de datos, eliminación de archivos, sobre-escritura del disco, reemplazo del BIOS, etc.
Phising: El phishing es una de las técnicas y tipos de Password Harvesting, forma en que se denominan los ataques que recolectan contraseñas de los usuarios. En su forma clásica, el ataque comienza con el envío de un correo electrónico simulando la identidad de una organización de confianza, como por ejemplo un banco o una reconocida empresa.
Ransomware: El ransomware es una de las amenazas informáticas más similares a un ataque sin medios tecnológicos: el secuestro. En su aplicación informatizada, el ransomware es un código malicioso que cifra la información del ordenador e ingresa en él una serie de instrucciones para que el usuario pueda recuperar sus archivos. La víctima, para obtener la contraseña que libera la información, debe pagar al atacante una suma de dinero, según las instrucciones que este disponga.
Rogue: Rogue es un software que, simulando ser una aplicación anti-malware (o de seguridad), realiza justamente los efectos contrarios a estas: instalar malware. Por lo general, son ataques que muestran en la pantalla del usuario advertencias llamativas respecto a la existencia de infecciones en el equipo del usuario.
Rootkit:El rootkit no es un software maligno en sí mismo, sino que permite ocultar las acciones malignas que se desarrollen en el ordenador, tanto a través de un atacante como así también ocultando otros códigos maliciosos que estén trabajando en el sistema, como gusanos o troyanos.
Scam: Scam es el nombre utilizado para las estafas a través de medios tecnológicos. A partir de la definición de estafa, se define scam como el "delito consistente en provocar un perjuicio patrimonial a alguien mediante engaño y con ánimo de lucro; utilizando como medio la tecnología".
Spam:Se denomina spam al correo electrónico no solicitado enviado masivamente por parte de un tercero. En español, también es identificado como correo no deseado o correo basura.
Spyware: Los spyware o (programas espías) son aplicaciones que recopilan información del usuario, sin el consentimiento de este. El uso más común de estos aplicativos es la obtención de información respecto a los accesos del usuario a Internet y el posterior envío de la información recabada a entes externos.
Troyanos: El nombre de esta amenaza proviene de la leyenda del caballo de Troya, ya que el objetivo es el de engañar al usuario. Son archivos que simulan ser normales e indefensos, como pueden ser juegos o programas, de forma tal de "tentar" al usuario a ejecutar el archivo.
Virus: Un virus es un programa informático creado para producir algún daño en el ordenador y que posee, además, dos características particulares: pretende actuar de forma transparente al usuario y tiene la capacidad de reproducirse a sí mismo.
- ¿Cuál es la diferencia entre un VIRUS y un GUSANO? Un virus informático es un pequeño programa creado para alterar la forma
en que funciona un equipo sin el permiso o el conocimiento del usuario.
Los gusanos son programas que se replican a sí mismos de sistema a sistema sin utilizar un archivo para hacerlo. - ¿Qué es un TROYANO y de dónde proviene este nombre? Se denomina troyano a un software malicioso que se presenta al usuario
como un programa aparentemente legítimo e inofensivo pero al ejecutarlo
ocasiona daños. El término troyano proviene de la historia del caballo
de Troya mencionado en la Odisea de Homero.
- ¿Qué es un ataque DoS? Es un ataque a un sistema de computadoras o red que causa que un servicio o recurso sea inaccesible a los usuarios legítimos. Normalmente provoca la pérdida de la conectividad de la red por el consumo del ancho de banda de la red de la víctima o sobrecarga de los recursos computacionales del sistema de la víctima.
- ¿Qué es una descarga "DRIVE-BY DOWNLOAD”? Permite infectar masivamente a los usuarios simplemente ingresando a un sitio web determinado. Mediante esta técnica, los creadores y diseminadores de malware propagan sus creaciones aprovechando las vulnerabilidades existentes .
- ¿Qué es MALWARE? Es denominado Malware a todo el software maligno.
- ¿Qué es KEYLOGGER? Es un tipo de software o un dispositivo hardware específico que se
encarga de registrar las pulsaciones que se realizan en el teclado, para
posteriormente memorizarlas en unfichero o enviarlas a través de
internet.
- ¿Qué es PHARMING?Pharming es la explotación de una vulnerabilidad en el software de los servidores DNS (Domain Name System) o en el de los equipos de los propios usuarios, que permite a un atacante redirigir un nombre de dominio (domain name) a otra máquina distinta.
b) Clasificación del Malware. A través del enlace de cada término accede a la información y realiza un resumen en un par de lineas donde se pueda entender fácilmente en que consisite cada tipo de malware.
Adware:Es un programa malicioso, que se instala en la computadora sin que el usuario lo note, cuya función es descargar y/o mostrar anuncios publicitarios en la pantalla de la víctima.
Botnets: Un malware del tipo bot es aquel que está diseñado para armar botnets. Constituyen una de las principales amenazas en la actualidad. Este tipo, apareció de forma masiva a partir del año 2004, aumentando año a año sus tasas de aparición.
Gusanos: En términos informáticos, los gusanos son en realidad un sub-conjunto de malware. Su principal diferencia con los virus radica en que no necesitan de un archivo anfitrión para seguir vivos. Los gusanos pueden reproducirse utilizando diferentes medios de comunicación como las redes locales o el correo electrónico.
Hoax: Es un correo electrónico distribuido en formato de cadena, cuyo objetivo es hacer creer a los lectores, que algo falso es real. A diferencia de otras amenazas, como el phishing o el scam; los hoax no poseen fines lucrativos, por lo menos como fin principal.
PayLoad: PayLoad es una función adicional que posee cierta amenaza en particular. La traducción exacta del inglés, es más precisa respecto a su definición: "carga útil". Refiere a acciones adicionales, incluidas en virus, gusanos o troyanos; como por ejemplo robo de datos, eliminación de archivos, sobre-escritura del disco, reemplazo del BIOS, etc.
Phising: El phishing es una de las técnicas y tipos de Password Harvesting, forma en que se denominan los ataques que recolectan contraseñas de los usuarios. En su forma clásica, el ataque comienza con el envío de un correo electrónico simulando la identidad de una organización de confianza, como por ejemplo un banco o una reconocida empresa.
Ransomware: El ransomware es una de las amenazas informáticas más similares a un ataque sin medios tecnológicos: el secuestro. En su aplicación informatizada, el ransomware es un código malicioso que cifra la información del ordenador e ingresa en él una serie de instrucciones para que el usuario pueda recuperar sus archivos. La víctima, para obtener la contraseña que libera la información, debe pagar al atacante una suma de dinero, según las instrucciones que este disponga.
Rogue: Rogue es un software que, simulando ser una aplicación anti-malware (o de seguridad), realiza justamente los efectos contrarios a estas: instalar malware. Por lo general, son ataques que muestran en la pantalla del usuario advertencias llamativas respecto a la existencia de infecciones en el equipo del usuario.
Rootkit:El rootkit no es un software maligno en sí mismo, sino que permite ocultar las acciones malignas que se desarrollen en el ordenador, tanto a través de un atacante como así también ocultando otros códigos maliciosos que estén trabajando en el sistema, como gusanos o troyanos.
Scam: Scam es el nombre utilizado para las estafas a través de medios tecnológicos. A partir de la definición de estafa, se define scam como el "delito consistente en provocar un perjuicio patrimonial a alguien mediante engaño y con ánimo de lucro; utilizando como medio la tecnología".
Spam:Se denomina spam al correo electrónico no solicitado enviado masivamente por parte de un tercero. En español, también es identificado como correo no deseado o correo basura.
Spyware: Los spyware o (programas espías) son aplicaciones que recopilan información del usuario, sin el consentimiento de este. El uso más común de estos aplicativos es la obtención de información respecto a los accesos del usuario a Internet y el posterior envío de la información recabada a entes externos.
Troyanos: El nombre de esta amenaza proviene de la leyenda del caballo de Troya, ya que el objetivo es el de engañar al usuario. Son archivos que simulan ser normales e indefensos, como pueden ser juegos o programas, de forma tal de "tentar" al usuario a ejecutar el archivo.
Virus: Un virus es un programa informático creado para producir algún daño en el ordenador y que posee, además, dos características particulares: pretende actuar de forma transparente al usuario y tiene la capacidad de reproducirse a sí mismo.
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